animasi bergerak gif
Rave

Jumat, 24 Juni 2016

Android N

Ketika Google mengumumkan Android N di konferensi developer I/O 2016 kemarin, Google mengungkapkan fitur seamless update yang mereka 'pinjam' dari Chrome OS. Namun sayang fitur ini masih belum akan bisa dinikmati oleh perangkat-perangkat yang saat ini telah beroperasi menggunakan Android N versi preview, dan hal tersebut disebabkan oleh rumitnya tatacara yang harus ditempuh untuk mengaktifkannya.




Sebelum lebih jauh, perlu dicatat bahwa fitur seamless update ini cuma akan bisa dijalankan jika ponsel pengguna telah memiliki dukungan partisi dual-system. Padahal seperti yang Anda ketahui, saat ini tidak ada satupun perangkat Android yang memiliki kemampuan tersebut. Partisi dual-system yang dimaksud adalah partisi ganda dimana memori internal dibagi ke dalam 2 bagian: 1 untuk partisi online (aktif) dan 1 lagi untuk partisi offline (cadangan).


Dengan kehadiran partisi ganda tadi, ponsel bisa tetap beroperasi seperti biasa dengan menggunakan partisi aktif, sementara partisi yang menganggur bertugas untuk menginstall update di background. Setelah proses instalasi selesai, maka ponsel cukup direboot dan sistem akan beralih untuk mengaplikasikan update tadi ke partisi aktif, sementara partisi cadangan kembali berhibernasi sambil menyimpan update software yang akan datang.


Singkatnya, fitur ini baru akan bisa dinikmati ketika ada produk Android yang rilis dengan menggunakan Android N out-of-the-box, atau ketika Google telah merilis update Android N versi stabil bagi pengguna umum.


Terselip browser Chrome yang menampilkan hasil pencaian Google tentang kata "nutella". Apakah ini berarti Google telah menetapkan Nutella sebagai nama OSAndroid N? Google masih menimbang nama yang pas untuk Android N setelah menghimpun masukan netizen hingga 8 Juni lalu lewat situs ini, sebagaimana dilaporkan Digital Trends. Nutella memang digadang-gadang sebagai kandidat terkuat, namun Neyyappam juga tak kalah populer. Camilan asal India itu disodorkan secara serius oleh masyarakat Negeri Kain Sutera. Promosinya pun getol lewat berbagai media sosial, bahkan sampai dibuatkan situs sendiri.

"Kami sudah menghimpun semua masukan dan akan mengumumkan nama Android N sesegera mungkin," begitu tertera pada situs khusus Android. Situs itu diluncurkan bertepatan dengan ajang Google I/O beberapa saat lalu. Hingga kini, Google belum mematok tanggal pasti. Nama-nama resmi Android sendiri selama ini selalu terkait dengan makanan ringan atau camilan manis. Yakni Cupcake (1.5), Donut (1.6), Eclair (2.0-2.1), Froyo (2.2-2.2.3), Gingerbread (2.3-2.3.7), Honeycomb (3.0-3.2.6), Ice Cream Sandwich (4.0-4.0.4), Jelly Bean (4.1-4.3), KitKat (4.4), Lollipop (5.0), dan Marshmallow (6.0). Google mengumumkan Android N pada Maret lalu dengan beberapa fitur baru, seperti split screen multitasking, fitur penghemat baterai, dan emoji baru. 


Sumber Referensi :




Peluncuran Satelit BRI

Peluncuran satelit PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk ‎atau BRISat dipastikan mundur dari rencana semula pada tanggal 8 Juni 2016 menjadi tanggal 16 Juni 2016 atau tanggal 17 Juni 2016 pukul 3.30 WIB. Mundurnya jadwal peluncuran dikarenakan kendala teknis.

      "Tentunya saya sampaikan syukur setelah dilakukan evaluasi secara menyeluruh akhirnya penundaan sudah bisa dilakukan menjadi tanggal 16 Juni 2016," kata dia di Kantor PusatBRI,Jakarta, Kamis (9/6/2016).



BRIsat akan diluncurkan menggunakan roket Ariane 5 milik perusahaan Arianespace. Roket tersebut akan diluncurkan di Kourou, Frech Guiana, Amerika Selatan. Mulanya Arianespace menargetkan penundaan 5-10 hari dari jadwal semula. Setelah melakukan pertemuan dengan pihak-pihak terkait maka diambil keputusan jika peluncuran roket mundur 8 hari dari jadwal semula.

           "Mereka memang menunda sekitar 5-10 hari dan final meeting itu akhirnya diambil keputusan penundaan dilakukan sampai 8 hari. Tidak sampai 10 hari," jelas dia.

‎           Asmawi mengatakan, setelah diluncurkan BRISat akan mencari titik orbit selama 10-12 hari di langit Papua. Setelah itu, dalam waktu 90 hari baru akan diserahterimakan ke Bank BRI. "‎Tentunya kami sangat menghargai Arianespace repsonsif menyikapi masalah ini," tandas dia. Rencananya BRIsat akan menempati filing orbit satelit 150.5o BT dengan dua frekuensi,

Arianespace merekam semua kegiataan saat meluncurkan satelit perbankan pertama di dunia milik PT Bank Rakyat Indonesia Tbk (BRI), BRIsat.Setelah mengalami empat kali penundaan, BRIsat akhirnya diluncurkan sesuai jadwal terakhir yakni Minggu pukul 04.39 WIB, atau Sabtu (18/6) pukul 17.30 WIB waktu Kourou, French Guyana, Amerika Selatan.

         Dalam peluncuran tersebut, satelit BRIsat dibawa oleh roket Ariane 5 berdaya angkut 10 ton, satelit dengan 45 transponder tersebut juga akan dilepaskan oleh roket peluncur di angkasa, dan memulai proses menuju slot orbit Geostationary yang membutuhkan waktu hingga 20 hari.

        Langkah BRI meluncurkan satelit sendiri ini untuk memangkas biaya operasional perseroan. BRI mengklaim, dengan adanya satelit tersebut akan mengurangi biaya operasional BRI hingga Rp 200 miliar per tahun. Sebelumnya pada 31 Mei 2016, Direktur Keuangan BRI Haru Koesmahargyo mengatakan, saat ini BRI masih menyewa satelit dengan biaya Rp 500 miliar per tahun. Dengan BRISat maka BRI akan mendapatkan penghematan Rp 200 miliar.

       "Pengehematannya itu 40 persen dari sebelumnya sewa Rp 500 miliar berkurang menjadi Rp 300 miliar. Kurang lebih secara kasar Rp 40 persen," kata dia di Kantor Pusat BRI . Saat ini BRI mengucurkan Rp 500 miliar per tahun untuk 23 transponder. "Jadi sampai sekarang kita masih sewa transponder. Kira-kira biayanya Rp 500 miliar. Itu hanya 23 transponder..

     Lebih lanjut, dia mengatakan nilai investasi untuk BRISat sekitar Rp 3,375 triliun. Kendati mengeluarkan biaya yang cukup besar pihaknya mengaku tidak rugi lantaran satelit tersebut lebih murah jika dibandingkan biaya sewa yang dikeluarkan tiap tahun.
"Kita hanya Rp 3,375 triliun berarti hanya 3,5 tahun kurang. Padahal masa pakai satelit ini 15 tahun, extending 2 tahun, jadi 17 tahun. Taruhlah tadi 4 tahun dan ini Rp 500 miliar per tahun,"‎tandas dia.

Sumber Referensi :


Badminton Indonesia

Usai bertarung di Piala Thomas dan Uber, para atlet Badminton Indonesia akan kembali bertarung mengharumkan nama bangsa. Kali ini, mereka akan bertarung di ajang BCA Indonesia Open Superseries Premier 2016. Para pebulutangkis terbaik Tanah Air akan bersaing untuk memperebutkan hadiah total US$900 ribu, dalam laga yang berlangsung di Istora Senayan, Jakarta.

Turnamen yang akan dihelat pada 30 Mei hingga 5 Juni 2016 ini, akan digelar secara besar-besaran oleh Djarum Foundation. “Predikat turnamen bulutangkis terbaik di dunia ini tentunya ingin kami pertahankan. Karena itulah kami juga terus berusaha untuk menyuguhkan gelaran turnamen yang terbaik untuk para pecinta olahraga ini dengan tetap menghadirkan berbagai macam hiburan di dalam maupun di luar arena,” ujar Yan Haryadi Susanto dari Djarum Foundation dalam rilis yang diterima VIVA.co.id.



Kenyamanan para pecinta bulutangkis untuk hadir langsung pun diperhatikan penuh dengan cara penjualan tiket yang memudahkan. Bagi para pecinta bulutangkis yang ingin menyaksikan langsung tak perlu khawatir mengenai tiket.
Selain penjualan langsung di Istora Senayan, tiket juga bisa dibeli secara online melalui blibli.com sebagai official tiket sales sebagai satu-satunya online shop yang menjual tiket untuk BIOSSP 2016 ini.

Sementara itu, dari dalam arena, nomor tunggal putra tentu menjadi salah satu nomor paling dinanti publik Tanah Air. Juara bertahan, Kento Momota yang tak bisa lagi berkompetisi tak berarti mengurangi sengitnya persaingan.
Unggulan teratas Chen Long bersama senior satu negaranya, Lin “Super” Dan akan menjadi ancaman, ditambah andalan Malaysia, Lee Chong Wei yang kini sudah kembali menjadi penghuni ranking dua dunia.

Jonatan Christie akan berpeluang berjumpa Super Dan di babak kedua, jika Jonatan mampu mengatasi Hsu Jen Hao dari Taipei di babak pertama. Sementara itu Anthony Sinisuka Ginting akan mengulang partai final Piala Thomas, di mana ia kembali akan berjumpa Jan O Jorgensen asal Denmark.

“Tentunya dari pribadi ingin membalas kekalahan kemarin di Kunshan. Terlebih kali ini akan bermain menjadi tuan rumah, semoga keriuhan penonton bisa memberikan saya tambahan semangat untuk memberikan hasil terbaik nantinya,” ujar Anton Sinisuka Ginting.
Hanya satu minggu setelah gelaran Piala Thomas dan Uber, Tim Manajer PP PBSI, Ricky Soebagja menuturkan kesiapan atlet Cipayung untuk berburu gelar di Istora. Indonesia pun menargetkan tiga gelar di sektor ganda.

“Saya rasa waktu satu minggu untuk beristirahat sudah cukup bagi para atlet. Dan tentunya seluruh atlet yang turun dalam turnamen ini pastinya sudah dalam keadaan siap 100 persen. Karena itulah, kami memasang target untuk bisa meraih 3 gelar di sektor ganda,” ujar Ricky.

Sengitnya Istora pun akan semakin memanjakan pecinta bulutangkis. Jika tahun 2015 lalu turnamen hanya digelar selama enam hari. Maka kali ini, mereka bisa menyaksikan aksi bulutangkis level dunia selama tujuh hari penuh. (ase)

Sumber Referensi :

Rio Haryanto F1

Pembalap kebanggaan Tanah Air, Rio Haryanto berhasil membawa nama Indonesia ke level tertinggi dalam dunia balap. Di balapan Formula One musim ini, Rio Haryanto menjadi pembalap pertama yang berasal dari Indonesia. Jelas hasil tersebut membuat bangga masyarakat Indonesia karena setelah sekian tahun digelar, Indonesia akhirnya memiliki wakil dalam balapan bergengsi tersebut. Musim ini, Rio Haryanto mengaspal di setiap seri Formula One bersama Manor Racing.

Melalui akun Twiter miliknya, Rio Haryanto menautkan video profile yang mengungkapkan kebanggaannya bisa membalap di Formula One. Dalam video tersebut, Rio Haryanto juga mengungkapkan mengapa dirinya sangat menyukai balapan F1.
“Saya menyukai Formula 1 karena ajang tersebut memeiliki level tinggi dimotorsport dan banyak sekali pembalap di dunia memiliki mimpi untuk bisa membalap di Formula 1," uja Rio Haryanto dalam video tersebut.



"Yang saya sukai tentang menyetir mobil Formula 1 adalah kecepatannya. Dalam menyetir mobil Formula 1 dibutuhkan fisik dan stamina yang kuat karena pembalap harus menghadapi g-force tinggi. Selain itu, kita juga harus serbabisa untuk menukar pengaturan yang ada di kemudi,” tambah pembalap yang berasal dari Surakarta tersebut.

Pembalap Indonesia, Rio Haryanto, menyebut bahwa dibutuhkan proses untuk menyelenggarakan Formula 1 di Indonesia. Namun, bukan berarti itu tidak mungkin. Musim ini adalah musim perdana Rio membalap di Formula 1, dan oleh karenanya menjadi musim perdana di mana ada pebalap Indonesia memacu jet darat Formula 1. Pada balapan perdananya, di Melbourne, beberapa pekan silam, Rio gagal finis. Mobil Manor yang dikendarainya mengalami kerusakan mesin di tengah balapan. Kendati begitu, Rio tak kecewa. Ia bertekad untuk meraih hasil yang lebih baik di Bahrain, Minggu (3/4/2016) ini.

            Jelang persiapan balapan di Bahrain, Rio menyempatkan diri menjawab sejumlah pertanyaan. Salah satunya adalah pembahasan soal kemungkinan balapan F1 di Indonesia. Tentu, ini bukan soal urusan membangun sirkuit saja. Masih ada proses lainnya yang juga harus dijalani.

           “Beberapa negara memerlukan semacam trigger untuk menjadikan F1 populer. Suatu negara tuan rumah Grand Prix dapat memiliki pembalap F1 lokal lebih cepat dari negara lain. Ini bisa dilihat dari Malaysia. Selain itu, bisa juga berjalan sebaliknya," ujar Rio dalam e-mail yang diterimadetikSport.

           “Jika ada seorang pembalap F1 muncul dari suatu negara, tidak perlu kaget jika kita mendengar sirkuit F1 baru dibangun di sana. India adalah salah satu contohnya."

            Indonesia sendiri pernah menggelar balapan kelas internasional seperti MotoGP, dan berencana akan menggelarnya kembali pada tahun 2017. Untuk bisa menjadi tuan rumah balapan Formula 1, tidak hanya dibutuhkan sirkuit yang memenuhi standar, tetapi juga beberapa infrastruktur pendukung lain di sekitarnya.

           "Indonesia juga memiliki sejarah dengan penyelenggaran kompetisimotorsport kelas dunia, baik roda dua maupun roda empat. Semoga demam F1 sekarang di tanah air terus berlanjut dan berdampak positif," kata Rio.

Sumber Referensi :

Rabu, 01 Juni 2016

Mata Kuliah Favorite





Menjadi mahasiswa semester 6 membuat saya semakin semangat dalam mengerjakan setiap tugas-tugas kuliah, apalagi sekarang lagi cape-capenya membuat Penulisan Ilmiah. Rasanya semakin dekat menuju Wisuda.

Yap, di Semester 6 ini saya  memfavoritkan mata kuliah yang tidak ada codingannya hehehe. Sampai saat ini yang menjadi favorit saya adalah Sistem Infromasi Asuransi & Keuangan. Alasan pertama mengapa saya menyukai mata kuliah ini karena saya tertarik untuk mempelajari nya. Karena kalau sudah tertarik maka kedepannya juga pasti akan menyukai Mata Kuliah tersebut.

Selasa, 31 Mei 2016

Persiapan Menghadapi UTS

Jadi mahasiswa itu mau nggak mau harus berhadapan dengan yang namanya Ujian Tengah Semester (UTS). Bagaimana kita menghadapi hal itu? tentunya dengan persipan yang matang agar hasil yang kita dapatkan sesuai dengan keinginan atau target kita. Persiapan yang paling mendasar adalah belajar.



Namun, terkadang orang yang belajar pun belum tentu nilainya baik. Malah orang yang tidak belajar sama sekali mendapat nilai yang baik. Dengan berbagai cara dia mendapat nilai yaitu dengan mencontek atau mengandalkan kecurangan-kecurangan lainnya. Jadi, yang perlu kita ingat dan kita perhatikan adalah cara belajar kita. Ketika cara belajar kita salah maka kita tidak akan mendapatkan nilai yang baik. Kita juga harus perhatikan adalah cara menjadi mahasiswa yang sukses adalah belajar bukan hanya untuk mendapat nilai yang tinggi. 

Sebagian besar dari kita pasti belajar mati-matian hanya sekali yaitu malam sebelum ujian dilaksanakan. Belajar seperti itu justru memperparah kondisi kita saat ujian. Dalam kondisi seperti itu bisa jadi kita malah mengantuk, sakit saat ujian berlangsung.
Nah. Kali ini kita akan membahas tips asyik belajar efektif dan berbagai persiapan lainnya yang menentukan keberhasilan UTS. Diantaranya:

1. Pembentukan rasa percaya diri
Rasa percaya diri merupakan sumber energi dan sikap optimis terhadap kemampuan diri sendiri untuk dapat menyelesaikan segala sesuatu dan kemampuan untuk melakukan penyesuaian-penyesuaian diri pada situasi yang akan dihadapi.

2. Persiapan
Persiapan jangka panjang dimulai sejak awal pelajaran dengan belajar secara terencana, sistematis, teratur dan disiplin. Persiapan jangan pendek dilakukan 1-2 bulan menjelang ujian. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan yaitu mengetahui acuan pembobotan soal ujian, mengorganisasi waktu belajar, menjaga kebugaran dan kesehatan, dan mengistirahatkan pikiran dari kesibukan belajar.

3. Persiapan berkaitan dengan materi ujian
Beruntunglah mereka yang bersiap-siap. Kapan pun ujian datang, insya Allah ia siap berjabatan tangan. Maklum, seperti teman lama. Ketemuan sama ujian sih oke-oke saja, karena sudah persiapan sebelum jauh-jauh hari. Persiapan berkaitan dengan materi ujian bisa dilakukan dengan cara: membaca, mencatat, dan menghafal materi ujian. Pertama, membaca sangat menguntungkan otak. Bacalah materi yang sudah disampaikan guru, terutama membaca materi yang akan diujikan. Kedua, setelah membaca, bisa juga dilakukan mencatat poin-poin yang penting. Mencatat akan semakin menarik bila ada gambar, bagan, diagram atau yang lainnya. Tahap ketiga adalah menghafal dan pahami materi tersebut agar mudah kita serap.

4. Tahap menjelang ujian
Pada hari pelaksanaan ujian dilaksanakan, beberapa ketentuan yang harus dilakukan antara lain; persiapkan peralatan yang dibutuhkan untuk ujian dengan baik, datang ke ruang ujian 10 menit menjelang ujian, sebelum berangkat dari rumah menuju lokasi ujian, pastikan harus sarapan terlebih dahulu. Sebelum mengerjakan soal ujian jangan lupa untuk berdo’a terlebih dahulu. Kerjakan so’al ujian dengan teliti dan cermat.



AR (Augmented Reality)

Augmented Reality atau dalam bahasa Indonesia Realitas tertambah dan dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.



 Benda-benda maya menampilkan informasi yang tidak dapat diterima oleh pengguna dengan inderanya sendiri. Hal ini membuat realitas tertambah sesuai sebagai alat untuk membantu persepsi dan interaksi penggunanya dengan dunia nyata. Informasi yang ditampilkan oleh benda maya membantu pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan dalam dunia nyata.

Selain menambahkan benda maya dalam lingkungan nyata, Augmented Reality juga berpotensi menghilangkan benda-benda yang sudah ada. Menambah sebuah lapisan gambar maya dimungkinkan untuk menghilangkan atau menyembunyikan lingkungan nyata dari pandangan pengguna. Misalnya, untuk menyembunyikan sebuah meja dalam lingkungan nyata, perlu digambarkan lapisan representasi tembok dan lantai kosong yang diletakkan di atas gambar meja nyata, sehingga menutupi meja nyata dari pandangan pengguna.

Augmented Reality dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri manufaktur, Augmented Reality juga telah diaplikasikan dalam perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak, seperti pada telepon genggam.

Realitas tertambah dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri manufaktur, realitas tertambah juga telah diaplikasikan dalam perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak, seperti pada telepon genggam.

Teknologi Augmented Reality sangat cepat sekali berkembang, di Indonesia sendiri telah banyak aplikasi-aplikasi yang menggunakan teknologi AR. AR merupakan terobosan  dibidang teknologi yang sangat canggih. Karena dengan teknologi ini kita dapat membuat segala hal yang abstrack atau virtual bisa kelihatan nyata atau real.

Teknologi AR sendiri telah dikembangkan dalam berbagai hal, dalam pemanfaatanya teknologi  ini dapat digunakan dalam hal:

1.      Augmented Reality Interactive Games
2.      Augmented Reality Presentation
3.      Augmented Reality Event
4.      Augmented Reality High Tech Environment
5.      Augmented Reality Website
6.      Augmented Reality Promotion

Metode Augmented Reality 
Metode yang dikembangkan pada Augmented Reality saat ini terbagi menjadi dua metode, yaitu Marker Based Tracking dan Markless Augmented Reality. 

1. Marker Augmented Reality (Marker Based Tracking)
Marker biasanya merupakan ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas hitam tebal dan latar belakang putih. Komputer akan mengenali posisi dan orientasi marker dan menciptakan dunia virtual 3D yaitu titik (0,0,0) dan tiga sumbu yaitu X, Y, dan Z. Marker Based Tracking ini sudah lama dikembangkan sejak 1980-an dan pada awal 1990-an mulai dikembangkan untuk penggunaan Augmented Reality.

2. Markerless Augmented Reality
Salah satu metode Augmented Reality yang saat ini sedang berkembang adalah metode "Markerless Augmented Reality", dengan metode ini pengguna tidak perlu lagi menggunakan sebuah marker untuk menampilkan elemen-elemen digital, dengan tool yang disediakan Qualcomm untuk pengembangan Augmented Reality berbasis mobile device, mempermudah pengembang untuk membuat aplikasi yang markerless (Qualcomm, 2012).

Seperti yang saat ini dikembangkan oleh perusahaan Augmented Reality terbesar di dunia Total Immersion dan Qualcomm, mereka telah membuat berbagai macam teknik Markerless Tracking sebagai teknologi andalan mereka, seperti :

a)      Face Tracking
Algoritma pada computer terus dikembangkan, hal ini membuat komputer dapat mengenali wajah manusia secara umum dengan cara mengenali posisi mata, hidung, dan mulut manusia, kemudian akan mengabaikan objek-objek lain di sekitarnya seperti pohon, rumah, dan lain - lain. Teknik ini pernah digunakan di Indonesia pada Pekan Raya Jakarta 2010 dan Toy Story 3 Event (Widiansyah, Firman, 2014).

b)      3D Object Tracking
Berbeda dengan Face Tracking yang hanya mengenali wajah manusia secara umum, teknik 3D Object Tracking dapat mengenali semua bentuk benda yang ada disekitar, seperti mobil, meja, televisi, dan lain-lain.

c)      Motion Tracking
Komputer dapat menangkap gerakan, Motion Tracking telah mulai digunakan secara ekstensif untuk memproduksi film-film yang mencoba mensimulasikan gerakan.

d)     GPS Based Tracking
Teknik GPS Based Tracking saat ini mulai populer dan banyak dikembangkan pada aplikasi smartphone (iPhone dan Android), dengan memanfaatkan fitur GPS dan kompas yang ada didalam smartphone, aplikasi akan mengambil data dari GPS dan kompas kemudian menampilkannya dalam bentuk arah yang kita inginkan secara realtime, bahkan ada beberapa aplikasi menampikannya dalam bentuk 3D.

Sumber Referensi :