animasi bergerak gif
Rave

Selasa, 31 Mei 2016

Persiapan Menghadapi UTS

Jadi mahasiswa itu mau nggak mau harus berhadapan dengan yang namanya Ujian Tengah Semester (UTS). Bagaimana kita menghadapi hal itu? tentunya dengan persipan yang matang agar hasil yang kita dapatkan sesuai dengan keinginan atau target kita. Persiapan yang paling mendasar adalah belajar.



Namun, terkadang orang yang belajar pun belum tentu nilainya baik. Malah orang yang tidak belajar sama sekali mendapat nilai yang baik. Dengan berbagai cara dia mendapat nilai yaitu dengan mencontek atau mengandalkan kecurangan-kecurangan lainnya. Jadi, yang perlu kita ingat dan kita perhatikan adalah cara belajar kita. Ketika cara belajar kita salah maka kita tidak akan mendapatkan nilai yang baik. Kita juga harus perhatikan adalah cara menjadi mahasiswa yang sukses adalah belajar bukan hanya untuk mendapat nilai yang tinggi. 

Sebagian besar dari kita pasti belajar mati-matian hanya sekali yaitu malam sebelum ujian dilaksanakan. Belajar seperti itu justru memperparah kondisi kita saat ujian. Dalam kondisi seperti itu bisa jadi kita malah mengantuk, sakit saat ujian berlangsung.
Nah. Kali ini kita akan membahas tips asyik belajar efektif dan berbagai persiapan lainnya yang menentukan keberhasilan UTS. Diantaranya:

1. Pembentukan rasa percaya diri
Rasa percaya diri merupakan sumber energi dan sikap optimis terhadap kemampuan diri sendiri untuk dapat menyelesaikan segala sesuatu dan kemampuan untuk melakukan penyesuaian-penyesuaian diri pada situasi yang akan dihadapi.

2. Persiapan
Persiapan jangka panjang dimulai sejak awal pelajaran dengan belajar secara terencana, sistematis, teratur dan disiplin. Persiapan jangan pendek dilakukan 1-2 bulan menjelang ujian. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan yaitu mengetahui acuan pembobotan soal ujian, mengorganisasi waktu belajar, menjaga kebugaran dan kesehatan, dan mengistirahatkan pikiran dari kesibukan belajar.

3. Persiapan berkaitan dengan materi ujian
Beruntunglah mereka yang bersiap-siap. Kapan pun ujian datang, insya Allah ia siap berjabatan tangan. Maklum, seperti teman lama. Ketemuan sama ujian sih oke-oke saja, karena sudah persiapan sebelum jauh-jauh hari. Persiapan berkaitan dengan materi ujian bisa dilakukan dengan cara: membaca, mencatat, dan menghafal materi ujian. Pertama, membaca sangat menguntungkan otak. Bacalah materi yang sudah disampaikan guru, terutama membaca materi yang akan diujikan. Kedua, setelah membaca, bisa juga dilakukan mencatat poin-poin yang penting. Mencatat akan semakin menarik bila ada gambar, bagan, diagram atau yang lainnya. Tahap ketiga adalah menghafal dan pahami materi tersebut agar mudah kita serap.

4. Tahap menjelang ujian
Pada hari pelaksanaan ujian dilaksanakan, beberapa ketentuan yang harus dilakukan antara lain; persiapkan peralatan yang dibutuhkan untuk ujian dengan baik, datang ke ruang ujian 10 menit menjelang ujian, sebelum berangkat dari rumah menuju lokasi ujian, pastikan harus sarapan terlebih dahulu. Sebelum mengerjakan soal ujian jangan lupa untuk berdo’a terlebih dahulu. Kerjakan so’al ujian dengan teliti dan cermat.



AR (Augmented Reality)

Augmented Reality atau dalam bahasa Indonesia Realitas tertambah dan dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.



 Benda-benda maya menampilkan informasi yang tidak dapat diterima oleh pengguna dengan inderanya sendiri. Hal ini membuat realitas tertambah sesuai sebagai alat untuk membantu persepsi dan interaksi penggunanya dengan dunia nyata. Informasi yang ditampilkan oleh benda maya membantu pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan dalam dunia nyata.

Selain menambahkan benda maya dalam lingkungan nyata, Augmented Reality juga berpotensi menghilangkan benda-benda yang sudah ada. Menambah sebuah lapisan gambar maya dimungkinkan untuk menghilangkan atau menyembunyikan lingkungan nyata dari pandangan pengguna. Misalnya, untuk menyembunyikan sebuah meja dalam lingkungan nyata, perlu digambarkan lapisan representasi tembok dan lantai kosong yang diletakkan di atas gambar meja nyata, sehingga menutupi meja nyata dari pandangan pengguna.

Augmented Reality dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri manufaktur, Augmented Reality juga telah diaplikasikan dalam perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak, seperti pada telepon genggam.

Realitas tertambah dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri manufaktur, realitas tertambah juga telah diaplikasikan dalam perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak, seperti pada telepon genggam.

Teknologi Augmented Reality sangat cepat sekali berkembang, di Indonesia sendiri telah banyak aplikasi-aplikasi yang menggunakan teknologi AR. AR merupakan terobosan  dibidang teknologi yang sangat canggih. Karena dengan teknologi ini kita dapat membuat segala hal yang abstrack atau virtual bisa kelihatan nyata atau real.

Teknologi AR sendiri telah dikembangkan dalam berbagai hal, dalam pemanfaatanya teknologi  ini dapat digunakan dalam hal:

1.      Augmented Reality Interactive Games
2.      Augmented Reality Presentation
3.      Augmented Reality Event
4.      Augmented Reality High Tech Environment
5.      Augmented Reality Website
6.      Augmented Reality Promotion

Metode Augmented Reality 
Metode yang dikembangkan pada Augmented Reality saat ini terbagi menjadi dua metode, yaitu Marker Based Tracking dan Markless Augmented Reality. 

1. Marker Augmented Reality (Marker Based Tracking)
Marker biasanya merupakan ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas hitam tebal dan latar belakang putih. Komputer akan mengenali posisi dan orientasi marker dan menciptakan dunia virtual 3D yaitu titik (0,0,0) dan tiga sumbu yaitu X, Y, dan Z. Marker Based Tracking ini sudah lama dikembangkan sejak 1980-an dan pada awal 1990-an mulai dikembangkan untuk penggunaan Augmented Reality.

2. Markerless Augmented Reality
Salah satu metode Augmented Reality yang saat ini sedang berkembang adalah metode "Markerless Augmented Reality", dengan metode ini pengguna tidak perlu lagi menggunakan sebuah marker untuk menampilkan elemen-elemen digital, dengan tool yang disediakan Qualcomm untuk pengembangan Augmented Reality berbasis mobile device, mempermudah pengembang untuk membuat aplikasi yang markerless (Qualcomm, 2012).

Seperti yang saat ini dikembangkan oleh perusahaan Augmented Reality terbesar di dunia Total Immersion dan Qualcomm, mereka telah membuat berbagai macam teknik Markerless Tracking sebagai teknologi andalan mereka, seperti :

a)      Face Tracking
Algoritma pada computer terus dikembangkan, hal ini membuat komputer dapat mengenali wajah manusia secara umum dengan cara mengenali posisi mata, hidung, dan mulut manusia, kemudian akan mengabaikan objek-objek lain di sekitarnya seperti pohon, rumah, dan lain - lain. Teknik ini pernah digunakan di Indonesia pada Pekan Raya Jakarta 2010 dan Toy Story 3 Event (Widiansyah, Firman, 2014).

b)      3D Object Tracking
Berbeda dengan Face Tracking yang hanya mengenali wajah manusia secara umum, teknik 3D Object Tracking dapat mengenali semua bentuk benda yang ada disekitar, seperti mobil, meja, televisi, dan lain-lain.

c)      Motion Tracking
Komputer dapat menangkap gerakan, Motion Tracking telah mulai digunakan secara ekstensif untuk memproduksi film-film yang mencoba mensimulasikan gerakan.

d)     GPS Based Tracking
Teknik GPS Based Tracking saat ini mulai populer dan banyak dikembangkan pada aplikasi smartphone (iPhone dan Android), dengan memanfaatkan fitur GPS dan kompas yang ada didalam smartphone, aplikasi akan mengambil data dari GPS dan kompas kemudian menampilkannya dalam bentuk arah yang kita inginkan secara realtime, bahkan ada beberapa aplikasi menampikannya dalam bentuk 3D.

Sumber Referensi :



FIRA OS

Fira OS adalah Operating System smartphone berbasis Android, diciptakan dan dikembangkan oleh Polytron serta didistribusikan ekslusif untuk smartphone Polytron, sehingga menjadi pembeda dengan ponsel Android lainnya. Dengan menggabungkan desain yang indah dan antarmuka yang intuitif, fitur yang powerful, sehingga mudah digunakan. Integrasi antara perangkat keras dan perangkat lunak sehingga memberikan pengalaman terbaik dalam menggunakan smartphone.



Hadirnya Fira OS membuat pengoperasian ZAP 6 Posh Note menjadi begitu responsif. Saat ponsel ini dihidupkan, pengguna akan disambut dengan startup screen (layar pembuka) yang menegaskan Fira sebagai inti dari Polytron ZAP 6 Posh Note. Berkat dukungan layar berukuran 5.5 inci HD yang menggunakan teknologi 2.5D sehingga layar terlihat melengkung, antarmuka Fira di ponsel pintar ini menjadi terlihat menarik. Sehingga, ZAP 6 Posh Note yang dilapisi material berbahan metal ini tampil elegan baik di luar maupun di dalamnya. FiraOS saat ini diluncurkan dengan beragam layanan seperti Fira UI (User Interface), Fira Store, Fira Pay, Fira ID serta beragam layanan lainnya dan akan terus bertambah sejalan dengan pengembangan Fira OS di masa depan.

Gempuran smartphone merek luar seperti Samsung, LG, Sony, dan lainnya di Indonesia tidak menyurutkan niat PT. Fira Makmur Indonesia untuk mengembangkan sebuah ROM buatan lokal. Menurut Dian Kurniadi, selaku komiasaris dan Co-Founder dari PT. Fira Makmur Indonesia, Fira OS adalah jawaban Indonesia terhadap ROM dari luar negeri
Fira OS merupakan sebuah ROM Android yang dikembangkan di atas Android versi 5.1 atau yang dikenal dengan sebutan Lollipop. Spesifikasi hardware minimum yang diperlukan Fira OS adalah prosesor dengan kecepatan 1,2 GHz dan RAM 1GB. Sayangnya saat ini Fira OS belum bisa dinikmati secara publik.

“Saat ini Fira OS belum bisa digunakan secara umum, karena kami ingin setiap pengguna Fira OS nantinya mendapatkan pengalaman yang baik,” jelas Roberto Setiabudi Hartono, selaku CEO PT. Fira Makmur Indonesia.
Fitur pertama yang ditonjolkan dari Fira OS adalah kemampuan untuk mengetahui sisa saldo pulsa dengan mudah. Pengguna tinggal mengakses menu notifikasi dengan menggeser layar dari atas ke bawah. Di bagian pojok kiri atas menu notifikasi tersebut akan langsung tertera sisa saldo pulsa kamu. Dian mengklaim bahwa fitur ini telah mendukung semua operator seluler di Indonesia.

Fitur kedua adalah aplikasi Fira Store. Ini bukan toko aplikasi, melainkan sebuah aplikasi yang dapat memudahkan pengguna Fira OS untuk membeli berbagai jenis pulsa. Pulsa telepon, pulsa listrik, sampai voucer game online pun bisa dibeli langsung melalui Fira Store. Ketiga adalah Fira Pay. Ini merupakan jawaban dari Fira OS untuk menantang sistem pembayaran mobile lain seperti Samsung Pay, Apple Pay, dan bahkan Android Pay. Secara singkat, cara kerja Fira Pay serupa dengan layanan pembayaran lain. Pengguna perlu memasukkan informasi kartu kredit mereka terlebih dahulu. Tiga fitur tersebut menjadi hal utama yang ditonjolkan oleh Fira OS saat ini. “Hal yang menarik dari Fira OS dibandingkan ROM yang lain adalah kami telah mengembangkan fitur-fitur yang sesuai dengan kebutuhan orang Indonesia,” ungkap Dian menjelaskan kelebihan dari Fira OS.

Fitur lain yang akan muncul dalam waktu dekat adalah aplikasi Soccer TV. Fira OS telah bekerja sama dengan salah satu saluran TV untuk memberikan tayangan bola eksklusif yang hanya bisa dinikmati di Fira OS. Saya sudah sempat mencoba langsung Fira OS. Dari segi antarmuka, Fira OS bisa dibilang telah berhasil mengembangkan ciri khas mereka sendiri. Fitur-fitur dasar seperti dukungan terhadap jaringan 4G LTE, NFC, hotspot, dan lainnya juga sudah tersedia di dalam Fira OS.

Fitur yang diberikan Fira OS memang tidak terlalu banyak untuk untuk saat ini. Hal itu karena pada fase pertama, fokus pengembangan dari Fira OS adalah antarmuka dari ROM tersebut. Fase berikutnya adalah mengembangkan lebih banyak aplikasi yang telah didesain khusus untuk pengguna Indonesia dan dukungan terhadap smartphone lain.
Notifikasi yang disebut smart notification menjadi salah satu andalan dari Fira OS, dimana biasanya ketika kita sedang menggunakan smartphone dan ada telepon masuk, maka apa yang kita kerjakan harus dihentikan dulu tertutup panggilan telepon. Dengan smart notification, panggilan telepon hanya muncul di bagian atas dan kita bisa memilih terus melakukan pekerjaan yang sedang dikerjakan di smartphone atau menerimanya. 

Sumber Referensi :


Senin, 02 Mei 2016

Reklamasi Teluk Jakarta



Reklamasi Teluk Jakarta belakangan menjadi topik hangat di sejumlah media massa. Hal itu menyusul pengungkapan Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) terkait adanya dugaan suap dalam proyek yang digadang-gadang bertujuan menambah luasan DKI Jakarta tersebut. 

Reklamasi adalah kegiatan yang dilakukan untuk meningkatkan manfaat sumber daya lahan ditinjau dari sudut lingkungan dan sosial ekonomi dengan cara pengurugan, pengeringan lahan atau drainase. Secara lingkungan, rencana reklamasi 17 pulau di Teluk Jakarta ini dinilai tidak layak, meskipun empat pulau di antaranya sudah terlanjur terbentuk

            Pakar Bidang Oseanografi Intitut Pertanian Bogor, Alan Frendy Koropitan, punya pandangan lain soal reklamasi yang sudah direncanakan selama satu dekade terakhir ini. Menurutnya, reklamasi belum diperlukan. "Teluk Jakarta lebih membutuhkan rehabilitasi dibandingkan reklamasi," kata Alan melalui siaran pers, Selasa (26/4/2016).

Berdasarkan hasil simulasi terjadi perubahan bentang alam. Sebanyak 17 pulau yang rencananya akan direklamasi dinilai memperlambat kecepatan arus. Hal ini menyebabkan pergerakan material seperti limbah organik, sedimen, dan logam berat ikut terhambat karena flushing time (waktu cuci) teluk melambat. Sehingga material cenderung tertinggal dan perairan lebih tercemar.

Indikasi pencemaran di Teluk Jakarta salah satunya dapat dilihat dari adanya ikan pingsan atau mati akibat tercemar limbah organik yang sangat tinggi. Wajar saja Teluk Jakarta dialiri 13 sungai yang melewati permukiman, industri, dan sebagainya. Artinya banyak material mengalir dan bermuara di Teluk Jakarta yang mengakibatkan air keruh dan kotor.


Meskipun menuai pro dan kontra, proyek reklamasi Teluk Jakarta terus berjalan. Proyek itu rencananya akan rampung pada akhir 2018. Sebanyak 10 pulau buatan telah mengantongi izin reklamasi dan amdal, sementara tujuh pulau buatan lainnya masih dalam proses pengajuan amdal dan reklamasi.

Jokowi menceritakan pengalamannya saat berkunjung ke Belanda pekan lalu. “Saya melihat pengelolaan air, water supply, sanitasi, dan yang lain-lainnya, juga nantinya yang berkaitan dengan pengembangan pelabuhan, bandara, jalan tol, transportasi massal. Ini betul-betul semuanya harus terintegrasi dengan baik,” ujarnya.

Sumber Referensi :